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开放世界成香馍馍,大厂死磕能否圆3A游戏梦?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:65
“开放世界玩法”似乎正在成为国内手游市场的香馍馍,游戏开放不开放,玩家在游戏中自由不自由,已逐渐成为中小公司与大厂、实力公司明显的产品划分界限,而背后则是研发商在无缝大世界地图、游戏美术量上的技术积累及产品投入的绝对差异。 最近让国内玩家[详细]
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280个角色的声望与骂名:《Tropico 6》 DLC SPITTER 现已推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:67
2020年4月23日,英国布拉克内尔,发行商Kalypso Media今日发布了《Tropico 6》的第二个DLC,‘Spitter’。该DLC延续了黑色幽默和城市建造主题风格,在这次DLC中海岛领导人EI总统将会在变幻莫测的社交媒体世界中追逐网络声望。 DLC Spitter为《Tropico 6》[详细]
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重回正轨:《铁路帝国》将于6月19日登陆Switch
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:181
2020年4月21日,英国布拉克内尔,战略发行商Kalypso Media和开发商Independent Arts Software今日确定,《铁路帝国- Nintendo Switch版》将于2020年6月19日发布。 《铁路帝国- Nintendo Switch版》使得铁路模拟游戏可以在任何时间、任何地点玩,同时,该版[详细]
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收入上升但产能缩减,全球游戏行业近期增长背后的隐忧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:84
副标题#e# 疫情仍在全球蔓延的环境下,游戏显然是受到影响较小的行业之一。 甚至从近期的一些数据来看,游戏主机硬件、游戏销量收入纷纷迎来了近期的高点,部分著名游戏系列的新作,还打破了以往的销量记录。 但与此同时,繁荣的数字背后也潜藏着隐忧。 游[详细]
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《赛道狂飙:国度》重制版实机预告 游戏延期至7月发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:153
育碧在今日(4月23日)宣布,曾在2月份公布的《赛道狂飙:国度》重制版《赛道狂飙(TrackMania)》将延期至7月1日发售,游戏原定于5月5日登陆育碧商城和Epic商城,官方同时也放出了最新实机演示预告,各位玩家可以提前了解一下。 受新冠疫情的影响,负责本[详细]
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Steam《绝地求生》史低促销开启 49元就能吃鸡!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:148
《绝地求生》官方在Steam开启了打折促销活动,此次促销价格与史低价格持平,根据“Steamdc”的信息显示,该作上一次打折是在去年年底,这也是该作今年的首次打折,本次促销活动将持续到4月29日。 绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是战术竞技类[详细]
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全程高能爆笑升级《最强蜗牛》玩法曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:170
导语:由青瓷游戏旗下,《不思议迷宫》团队原班人马打造的全新作品《最强蜗牛》将于4月23日开启首次删档测试。这是一款脑洞大开的放置游戏,不但集合了放置、收集、养成、探索、策略等多种玩法,并且全程高能,拥有大量的彩蛋以及让人会心一笑的幽默内容,[详细]
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《毁灭战士:永恒》数字版销量300万 是前作3倍还多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:195
SuperData近日分享了它的3月游戏市场报告,下面这张表显示了各平台3月最赚钱的游戏,一起来看看吧! 报告显示在2020年3月,《毁灭战士:永恒》卖出了300万份数字版游戏。它是2016年5月发售的《毁灭战士4》首发销量(95.7万)的3倍还多。 不过报告也指出,[详细]
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《CS:GO》《军团要塞2》源代码遭泄露!V社:别慌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:81
SteamDB在昨晚发布消息,表示目前可以追溯到2017/2018年的《CS:GO》与《军团要塞2》源代码遭到了泄露。《军团要塞2》社群推特creators.tf也对此次的代码泄露发布了推文,表示出于对基础设施以及对玩家的电脑的安全考量,会关闭游戏的服务器。 对于代码泄[详细]
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完美世界2019年报及2020Q1财报:一季度游戏净利润增67%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:85
副标题#e# 4月23日,完美世界发布2019年年报,期内公司游戏业务实现营业收入68.61亿元,同比增长26.56%,实现净利润18.98亿元,同比增长38.70%。同时,经营性现金流净额同比大增1656.63%至20.23亿元。2019年上市公司实现营业收入80.39亿元,归属于上市公司[详细]
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腾讯旗下解谜作《只只大冒险》将于5月21日登陆NS
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:107
由腾讯旗下工作NEXT Studios制作的双人合作冒险游戏《只只大冒险(Biped)》确定将于5月21日登陆任天堂Switch,本作最早已于3月27日在PC端推出,PS4版仍未公布发售日。 据eShop信息显示,本作数字版容量接近6GB,支持TV、掌机以及分离全三种模式游玩。这是[详细]
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深耕卡牌玩法,游族网络少年系列产品持续发力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:139
近日,游族网络旗下产品《少年三国志2》可谓动作频频,2月《少年三国志2》全平台流水超过3.5亿元,在伽马数据发布的《2020年2月移动游戏报告》中顺利跻身流水测算榜TOP10。3月,游戏再度收获由世界福布斯记录认证的“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。 作为[详细]
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游戏厂商再融资需求旺盛 百亿级增发将投向何处?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:114
据财经媒体报道,世纪华通近日完成了总额30.99亿元的定增再融资。此次定增认购方包括了国内知名券商、保险、公募基金以及私募等机构。在世纪华通完成此次增发后,私募基金高毅资产作为财务投资人,持股份额已经超过了腾讯,排名第五大股东。 游戏茶馆近期[详细]
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听着摇滚射爆弹幕 创新音游《节奏狂怒》今日登陆Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:109
由Bubble Head Games开发,Gamera Game代理发行的音乐游戏《节奏狂怒》于今日在Steam上发售。这是一款融合了弹幕射击元素的节奏类音游,国区售价18元,首周购买还可享10%的额外折扣。 《节奏狂怒》Steam商店:https://store.steampowered.com/app/727450/[详细]
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昔日首富之子竟沦落游戏陪练?每小时666元,下单就是王思聪老板
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:174
最近的游戏陪练市场可以说越来越大了,也越来越的人愿意付费找游戏陪练了,而小弟突然发现,“国民老公”王思聪竟然也在下海做陪练了? 根据目前曝光的信息来看,王思聪的ID为ig.wxz.,是以IG选手的名义登记的,并且只负责陪练LOL的自走棋《云顶之弈》,开[详细]
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《怪物猎人:世界 冰原》明日更新详情 大师级绚辉龙采用普通活动任务机制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:125
卡普空发布了《怪物猎人:世界 冰原》4月23日更新Ver.13.50的详细情报。此次详情中主要包括大师等级追加怪物“绚辉龙”任务情报、追加怪物“历战王 溟波龙”任务情报、主要追加功能·规格更改以及问题修正/平衡性调整,详情可以访问官网查看。 宣传片欣赏[详细]
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原《赛博朋克2077》波兰分销商CDP申请破产 或受游戏延期影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:87
据PCGamer援引Puls Biznesu报道,原《赛博朋克2077》波兰分销商CDP在本周申请破产。不过这并不会影响到游戏的发行,因为目前已经有另一家公司正在负责此事。 根据cdprojekt官网的历史介绍,这家名为CDP(或者叫CDP.pl)的公司,是CD Projekt集团的第一位成[详细]
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是谁在《动森》里“伤害”了我的动物邻居?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:134
副标题#e# 五花八门的动物邻居是《动物森友会》系列的核心魅力之一:可爱的小动物们说着可爱的话语,每天和玩家分享着自己身边的故事。这种融洽而友善的相处方式虽然看似有些幼稚,却总能给各类玩家带去相似的欢乐。 在开发者访谈中,《动物森友会》系列制[详细]
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职业车手怒摔键盘!为何这款游戏火到替代线下赛事?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:98
副标题#e# 最近,全球疫情的爆发让所有的体育赛事被迫推迟或者取消。不过,还有相当一部分赛事从线下转到了线上,不少游戏直接从中受益,比如Newzoo曾公布数据称,仿真竞速游戏《iRacing》在疫情期间的Twitch和YouTube观看时长都迎来峰值,3月22日的线上赛[详细]
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国产FPS《边境》新演示 多个装填动作让细节更自然
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:169
《边境》官方微博公布了一段新的开发动态,此次开发动态中包括了一段视频,展示了武器开火和装填表现上的细节优化。 视频欣赏: 根据开发者的说明和视频中的演示,游戏中一些武器还存在着多个装填动作,会在装填时随机出现。视频中演示的这一武器就包含“[详细]
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腾讯6月线上举办游戏发布会:充满惊喜与“福利”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:124
腾讯游戏官方微博宣布,将于今年6月线上举办游戏年度发布会。 腾讯游戏将这场发布会称为“Spark More”资料片,在形容这场发布会时,文案中着重强调了“玩法”“画风”“角色”“福利”等词汇,或许分别在暗示一些游戏,但目前信息过少,比较难猜。 原文简[详细]
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疫情之下,全球游戏产业正迎来大变局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:179
副标题#e# 时至今日,新冠肺炎(COVID-19)疫情已成为了全球级别的黑天鹅事件。百万人感染、十余万人不幸丧生。如今,各国政府都已采取措施,宅在家里的人们开始寻找娱乐方式排忧解闷。相应地,全球游戏市场也随之升温。 App Annie数据显示,近3个月手游下[详细]
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长寿游戏为何活的久?深度剖析留存率的秘密
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:100
游戏公司最关心的常见数据是次日留存、七日留存和30日留存,虽然这些数据在游戏初期可以带来很大的帮助,然而长期留存才是持续成功和拿到收入榜头部位置的关键。这篇文章主要解释长线留存以及它的重要性。 但是,在开始之前,我们不妨先来讲一个故事:2014[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:145
副标题#e# 上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚班》相[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:62
副标题#e# 从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产[详细]